VIDEOJUEGO CON SCRATCH

Dentro de las actividades de la asignatura de Robótica en 1º de la ESO, se han realizado actividades relacionadas con la programación y hemos comenzado con SCRATCH. Destaca por su programación visual e intuitiva para desarrollar las competencias STEAM en el alumnado. Como ejemplo os compartimos estas imágenes de como se genera un videojuego de cruzar cruzar la carretera sin chocar.

VIDEOJUEGO CON SCRATCH

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